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微星 MEG X299 Creation主機板,聯袂GeForce RTX 2070 Gaming Z 8G顯示卡,打造娛樂與創作俱佳的專業工作站
當今的電腦用途有很多種,大致可以分成娛樂或消費性專用電腦,以及工作專用的電腦。前者主要用來進行多媒體娛樂、電競為主,電腦等級可從基本入門款到高階的電競款。而後者因為工作需求,會分成一般辦公室用的商用電腦、專業用戶使用的工作站電腦。以專業用戶來說,會依照其工作需求,來選購或組裝其針對工作領域使用的超強電腦,以進行專業繪圖、3D建模、影音剪輯轉檔,以及各式創作,此時電腦的整體運算能力,就非常重要!在組裝這類電腦時,建議選高階的主機板,才能兼顧工作上的創作需求,以及平時休閒的娛樂需求。以下就來介紹這款主機板與顯示卡! 在眾多的Intel處理器平台中,LGA 1151是針對普羅大眾與一般玩家所設計的泛用型電腦平台規格,以目前第8或9代Core處理器(CPU)能提供到高達8核心、16執行緒,再搭配記憶體可以支援雙通道,並提供4組記憶體插槽,並具備多個PCIe 3.0 x16插槽(只能同時間開啟1組x16或2組x8通道,無法同時開啟兩組x16),搭配目前主流的晶片組平台(包括Z370、Z390、H310、B365、B360等300系列晶片組),並支援M.2、SATA、USB 3.1等規格,可滿足新世代桌機的使用需求,讓使用者在進行各種娛樂或是輕度工作上,都能夠游刃有餘。 然要打造出更強大的專業工作站電腦,讓創作者能夠恣意揮灑創意,上述的電腦平台還是不夠用的。因為專業創作軟體,都是需要很大量的運算能力,同時還需要多工處理,因此Intel另外規劃的高階桌機平台-X299主機板,才算是兼具消費級與專業工作站級的旗艦級別。目前X299主機板,主要可以支援 LGA 2066規格的Core X系列處理器,這類處理器目前最高階的版本,具備18核心、36執行緒,搭配8組記憶體插槽,並支援四通道模式運作,且搭配44-Lane處理器時,其PCIe 3.0 x16插槽也能完整支援雙PCIe x16模式,讓雙顯示卡都能以PCIe 3.0x16模式全速運作,以爆發出極限繪圖戰力。當然在周邊支援度上也很充足,支援更多M.2與USB 3.1埠,擴充能力超強,讓玩家們玩得更痛快,也讓專業創作者能夠在工作上更有效率! 微星近期推出的第二代X299主機板,可支援Intel最新Core X家族處理器。這款MEG X299 Creation,就是針對創作者所設計,在外型、擴充度、穩定度與用料上,皆令人大開眼界。首先可以看到其外型配色,採用銀與黑色主題配色,在主機板I/O盔甲部份,以及PCH (周邊主控晶片)的散熱部份,採用放射式的設計,猶如創作者揮灑水彩筆那樣的花紋造型,搭配上面還具有RGB燈效,非常搶眼,並巧妙的將其主機板的三組M.2插槽都佈滿散熱片,讓M.2 SSD的溫度,都能一併與PCH的熱量一起帶走,以滿足系統在長時間運作之下的散熱需求。 採用E-ATX規格設計,MEG X299 Creation主機板具備LGA 2066插槽,可支援Intel Core X系列處理器,採用13+1供電相數,並具備3組8pin供電接口,確保足夠電源供應,再搭配其核心加速引擎以及優化電路與電源設計,以充分釋放多核CPU的性能。在溫控設計方面,內建8組PWM風扇接頭和1組熱感測,能提供更好的溫控需求,讓系統更穩定。可支援DDR4記憶體,提供8組DIMM插,並支援4通道DDR4-4200+ (OC)的運作時脈,讓電腦的效能再往上提升! 在造型設計與主要特色方面,此主機板的PCIe、DDR4插槽都有鋼鐵裝甲防護設計,搭配PCH的散熱風扇整個包覆著3組M.2的插槽,含有Creation字樣的I/O盔甲、音效晶片防護板、供電模組的散熱片,都是相同的主題配色。在主機板右下方亦提供EZ Debug LED、Game Boost硬體超頻旋鈕等功能,讓整張主機板看起來就是非常強勁,賦予玩家有如神助般的超順快感,同時讓創作者能夠順利完成各項工作。 再來看燈效部份,主機板的PCH區、I/O周邊連接處,都可自定RGB燈效,提供1677萬色的色階,並擁有29種效果,搭配其Mystic Light軟體,可對MSI自家的產品 (包含顯示卡、主機板、散熱風扇,以及各式電競周邊) 進行燈效同步,並可支援外接的Rainbow與Corsair的RGB燈條,讓您的電腦主機成為五光十色、閃閃動人的裝置藝術! 在儲存設備支援度上,提供8組SATA 6Gb/s、1組U.2插槽,另有3組M.2插槽,並隨附一張M.2 XPANDER-AERO擴充卡,能再提供4組M.2的插槽,達到共7組M.2的插槽能力。主機板內部也隨附一張Thunderbolt 3的擴充卡,提供2組USB 3.1孔,與2組DisplayPort孔,可提供更多的周邊擴充能力!當然既然也是電競主機板,微星也附了一張SLI HB BRIDGE L,可進行SLI,以提升整體繪圖效能。 至於主機板的I/O背板連接部份,除了有BIOS更新鈕與CMOS清除鈕之外,在連接孔部份,提供了2組USB 3.1 Gen.2 (Type-A、C各1組)與6組USB 3.1 Gen.1孔,另有2組USB 2.0接孔,與PS/2插孔、音效連接孔,以及Intel I219-V Gigabit LAN與Realtek RTL2125-CG 2.5Gb LAN埠各一,另因主機板已內建Intel AC9260無線模組(支援 802.11 a/b/g/n/ac, MU-MIMO Rx, 2.4GHz/ 5GHz 160MHz,最高速度為1.73Gbps。並支援支援藍牙5.0),因此背板提供天線連接孔,搭配隨附的造型天線,讓你的電腦更加威風。 有了這麼棒的MEG X299 Creation主機板,當然也有要不錯的顯示卡,才能發揮遊戲與創作兩者俱備的娛樂兼工作環境。以下就來介紹一下微星GeForce RTX 2070 Gaming Z 8G顯示卡。 這張顯示卡,採用的是NVIDIA GeForce RTX 2070繪圖晶片,搭配8GB Micron GDDR6視訊記憶體,GPU基礎時脈與爆發時脈設定在1410/1830MHz,記憶體時脈也達1750MHz。外型採自家Twin Frozr 7的散熱設計,使用TORX Fan 3.0雙風扇搭載雙滾珠軸承,以及龍鰭扇葉,可減少風阻,讓導入的大量氣流往下引導,使散熱效率再提升。再搭配其散熱片設計,有經過特殊優化處理,讓散熱能力再往上提高,確保高性能穩定運作。此外,當不玩3D遊戲時,其智慧停轉技術,可依系統需求讓風扇停止運轉,以保持無噪音的環境。 現在回到主機板的部份。在BIOS部份,採用微星最新的Click BIOS 5,畫面以黑紅UI配色與圖形化設計,方便初學者快速上手,簡易模式可快速設定各電腦元件的功能,上方的Game Boost超頻功能,可設定成以硬體旋鈕來控制,或軟體BIOS來控制,當然XMP記憶體超頻功能也可以一鍵開啟。 至於在Windows工具程式部份有,可以安裝MSI Dragon Center軟體,提供效能調整、硬體監測、護眼模式、網路管理、燈效管理等功能。 至於音效部份,其Audio Boost 4技術,採用鍍金音效接頭,並有音頻獨立專用PCB區域,採用Realtek ALC1220音效晶片,搭配最新Nahimic音效,能提供7.1環場音效,提供提升純淨、無雜音的高階音質,帶給玩家真實衝擊與震撼力的音效環境。並透過Windows 10 Store的Nahimic App與Realtek Audio Console來設定各種音效。 這次介紹的主機板與顯示卡,皆具備RGB燈效功能,在顯示卡上面銘板區,以及風扇區,還有主機板的I/O擋板區以及晶片組區,皆可自定RGB燈效,提供1677萬色的色階,並擁有高達29種效果,可搭配MSI Dragon Center工具來下載Mystic Light軟體,即可設定主機板、顯示卡,以及其他支援的周邊裝置,來進行燈效的同步。以下就是設定畫面,以及顯示卡裝在主機板之後的整體發亮狀況。 介紹了產品與軟體畫面之後,接下來,就讓我們看看MSI MEG X299 Creation主機板,搭配MSI GeForce RTX 2070 Gaming Z 8G顯示卡,在遊戲與專業軟體的效能表現吧!以下是PCDIY!本次的測試平台。 主機板:MSI MEG X299 CREATION 散熱器:MSI CORE FROZR XL 顯示卡:MSI GeForce RTX 2070 Gaming Z 8G (8GB GDDR6) 處理器:Intel Core i9-9980XE (18C/36T) @ 3~4.4 GHz 記憶體:G.Skill Flare X 32GB (8GB×4) @ 2666MHz SSD:Western Digital SN700 1TB(系統) 電源供應器:MISTEL Vision MX850 (80 PLUS白金) 以下,我們就從Creation類生產型的應用開始,來測試這部份的效能。 以上就是創作類軟體,在各測試軟體下的表現。由於Intel Core X處理器的多核心與多執行緒架構,搭配這些創作類軟體就是需要這樣的CPU架構,來處理多而複雜的運算,所以可以得到不錯的加速效果,甚至比起消費級的Intel Core系列處理器還好。正因此,創作類、生產類的電腦,運用這樣的電腦平台,生產力可以提升不少。 由於這類電腦,也是可以用來當成一般的消費性電腦來使用,可以拿來看影片、玩遊戲,各種電競電腦能做的,這台工作站電腦也是可以做的。以下,我們就以Consumer類消費型的應用,來測試這部份的效能。 由於這款主機板支援Game Boost硬體旋鈕超頻或軟體超頻,因此我們嚐試測試超頻狀態下,能夠提升多少效能。在測試過程中,我們發現調至Stage 10是比較穩定的,以i9-9980XE來說,可以運作到5.0GHz。因此接下來我們就選擇一些項目,來測試超頻模式下,能提升多少效能! 整體來說,微星MEG X299 Creation主機板,提供絕佳的超頻能力、超快的開機速度、超酷炫的RGB LED燈效,一鍵可超的懶人超頻,可提升10%的效能,可說是無不小補。搭配微星GeForce RTX 2070 Gaming Z 8G顯示卡,不僅讓玩家們可以享受旗艦級的遊戲快感,同時還能兼顧產品的穩定程度,也能讓創作專家們盡情揮灑自己的創意,讓工作提早完成。 總之,MSI MEG X299 Creation主機板是一款同時滿足Work & Play的旗艦機種,搭配MSI GeForce RTX 2070 Gaming Z 8G顯示卡,並安裝好Creator Ready Driver或Game Ready Driver,不管是要創作,或是玩樂,都能一機兩用。該主機板提供免費升級5年保固服務、顯示卡也提供免費升級到4年的保固,讓創作者與玩家們都享受到最快、最低延遲的旗艦級電腦使用體驗。 ▼主機板規格表 ▼顯示卡規格表 #廠商資訊 廠商名稱:微星科技股份有限公司 廠商電話:0800-018-880 廠商網址: 市場行情:18,490 / 19,990元(主機板 / 顯示卡)
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Vulkan API復興!AMD Vega 64《末日之戰Z》遊戲FPS輾壓RTX 2080
殭屍來襲!最近遊戲界堪稱《Left 4 Dead》系列作以來最引人矚目的殭屍遊戲:《末日之戰Z World War Z》正式在4/16推出,開放世界觀的第三人稱射擊、殭屍生存遊戲,搭配單人或多人合作的遊戲模式,引起許多國內外玩家的關注。除了遊戲性本身以外,另一個引人注意的特色是:AMD在這款遊戲中虐NVIDIA! 這邊必須說《末日之戰Z》是掛名AMD的遊戲之一,因此,無論是AMD方還是遊戲開發商方,都有針對彼此的軟硬體在這款遊戲上進行完美的最佳化,遊戲正式推出後,經由國外玩家和媒體實測,採用Vulkan API架構的《末日之戰Z》,在顯示卡FPS表現上,AMD Vega 64顯示卡屌打NVIDIA RTX 2080高達20%,AMD Radeon VII則是站上眾多顯示卡寶座、甚至還贏RTX 2080 Ti。 從上表中可以看到,AMD Vega 64 8GB顯示卡FPS達到169,大勝競爭對手RTX 2080的140 FPS,贏的幅度達17%,甚至還比RTX 2080 Ti 160 FPS的表現還要更高,而AMD當前旗艦顯卡Radeon VII則是站穩卡皇寶座,FPS達到逼近200的192 FPS。另外,就連AMD上世代顯示卡RX系列中的RX 590在這次的測試中也達到121 FPS的表現,比對手的RTX 2070還要高、RX 570則是比對手的GTX 1660 Ti還要強。 以上測試是在FHD、最高畫質下進行測試的。同樣的結果也可以應用在2K解析度下。 一直要等到解析度拉高至4K後,RTX 2080 Ti才能奪回第一名的寶座。 由於目前新推出的遊戲多數仍是以Microsoft的DX11、DX12 API為主,因此,若是將《末日之戰Z》以DX 11架構運行的話,則各顯示卡的FPS又會回歸到理論上的數據表現結果,RTX 2080 Ti回到卡皇的寶座,緊追在後的是AMD Radeon VII和Vega 64水冷版,再來則是RTX 2080。從表中還可以看到AMD Vega 64和Vega 56兩張卡片的效能表現都比RTX 2070高。 雖然說新一代的遊戲目前都是以DX架構為主,不過從《末日之戰Z》的例子中可以看到,儘管是DX11的架構,只要遊戲廠商和AMD都有進行最佳化的話,AMD顯示卡其實仍然可以在顯示卡海中獲得不錯的FPS表現的! 目前《末日之戰Z》已經在PC Epic Store、Xbox One和PlayStation平台上推出,有興趣的玩家不妨下載遊玩喔!
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給你滿滿金色豪華風、Sapphire推出AMD 50周年RX590紀念款
最近顯示卡市場大概就是老黃刀法超厲害的華麗一刀又一刀,連光追支援也透過驅動達到下放GTX系列(效果如何、這裡就不多廢話了),更不用說16系列已經準備要推出GTX 1650版本了,只不過這樣的規格版本,據傳賣價還是得需要玩家付出149美元以上(實際開賣合新台幣也要5,000元左右),還不如以此預算轉投AMD Radeon RX懷抱,整體的C/P值或許更高些。 適逢AMD 50周年(AMD創立於1969年),這陣子可以看到不論是原廠或是協力廠商也都有推出一些應景的版本來呼應一下,身為AMD顯示卡的主要廠商之一的SAPPHIRE藍寶科技,也推出了滿滿金色豪華風格的AMD 50周年紀念版,對應的規格是Radeon RX590,整體的設計包括彩盒都是採金色系調性,右上角的部分可以看到有AMD 50字樣,代表是50周年的紀念版。 這款RX590的整體設計真的都是走金色系的路線,散熱風扇與前版應該是一樣的,雙風扇加上熱導管、背面也有散熱導板,不過正面與背面的顏色都配合了整體外觀改成了金色系風格,上方的SAPPHIRE字樣則是提供有發光功能,檔板位置的附近也設置有DIP SWITCH可以依玩家需求選擇採用靜音或是效能模式運作,至於規格方面可直接看下方的圖表。 這款SAPPHIRE NITRO+ RX590 AMD 50周年紀念版台灣會開賣嗎?好問題,目前按照官方的說法,不排除引進台灣,至於售價應該可以更親民也沒問題,但要看玩家有沒有這個需求,如果大家也想要這款紀念版的RX590的話,一起來跟SAPPHIRE呼喊一下吧! (有用黑蘋果的朋友就知道AMD顯卡的好了~~)
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被Nerf了?! GeForce GTX 10系列想玩光追先砍50 FPS
NVIDIA日前正式,這個版本確定可以讓GTX 1060 6GB以上的顯示卡,能夠在Battlefield V (戰地風雲5)、Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)等遊戲開啟Ray-Tracing(光追)功能,可是開啟這項特效之後是否真的值得?網路也有一片哀嚎聲,說這次版本效能似乎被Nerf (削弱)了?! 以下就來看看是否有這樣的情況! 小編找了支援這次新版驅動程式的最低階GTX系列顯示卡GeForce GTX 1060 6GB,以及該系列最高階的GeForce GTX 1080,另外還有新一代的GeForce GTX 1660 Ti和GeFroce RTX 2060作為級距,並實際測試以FHD解析度這個目前最常見的主流電競遊戲解析度作為演繹,比較這四張顯示卡在《古墓奇兵:暗影》這款支援NVIDIA和遊戲開發商Square Enix官方都支援光追技術的遊戲,在開啟該效果之前的前後FPS落差,以測量前一代GTX系列顯示卡是否夠格升任光追效果展示。 以上的畫面截圖是以光追效果「中」進行擷取的,可看到光線反射的效果並不強烈。接下來直接上FPS比較圖給各位看看了: 值得注意的是,上面的FPS測試都是以遊戲內的最高畫質進行測試,不過在光線追蹤開關的部分,小編是以遊戲內建的光線追蹤陰影效果開至「中」的測試結果而已,可看到平均FPS掉了至少10 FPS,在FHD解析度下,這樣的FPS數字除了最低階的GTX 1060無法達到60 FPS以外,其他級距的顯示卡包含GTX 1660 Ti也還是能維持在60 FPS以上、達到66 FPS以上的成績。 而GTX系列的卡皇GTX 1080原先未開啟前,即便是最高的畫質仍然有平均81 FPS的表現,但在開啟FPS後直接掉將近15 FPS、僅剩68 FPS。而在小編實際測試後,光線追蹤效果的開關有「中」、「高」以及「極高」三種級距,當開到「高」等級時,GTX 1080的FPS直線跌落至僅37 FPS,「極高」時則是再掉到33 FPS,實際遊戲畫面時,多數時候更是有如「幻燈片」般的遊戲體驗,體感FPS不到20...可謂慘不忍睹。 至於「重新包裝」後的GTX 16系列顯示卡,以GTX 1660 Ti來看,重新換上了新的圖靈架構後,在FPS的表現上,未開啟光追效果前居然能與GTX 1080相媲美,落差僅3 FPS,新世代圖靈架構不容小覷,這點從新一代的RTX 2060顯示卡中也能看到,其88 FPS的表現也比GTX 1080還要高。 在開啟了光追效果後,GTX 1660 Ti和GTX 1080兩者都少了專門處理光追運算的RT Core核心,因此FPS無法和這時RTX 2060相比,不過1660 Ti的表現再度和GTX 1080可謂並駕齊驅。 經過這次的測試,相信大家已經能夠了解到GTX系列顯示卡對於光追效果的支援幅度了,為了那一點點的光線反射、折射的視覺效果,上一代的GTX系列要犧牲的FPS實在太多,雖然在開啟中度效果後,FPS並未有巨大的影響,但其帶來的視覺效果並不十分明顯,何況當前的FHD解析度下僅能有如此的水準,但玩家手邊的硬體未來勢必仍會不斷升級,當解析度達到2K時,上一代的GTX系列肯定是很難撐住的...小編的建議:GTX還是乖乖享受無光追效果吧! PS:Nerf一詞是遊戲公司考量遊戲平衡時,時常會使用的詞語。中文翻譯有「削弱」、「砍弱」的意思,原因是因為原先的設計過於強大,導致過多玩家使用同一種遊戲物品、玩法,讓整體遊戲失去樂趣,導致遊戲失衡的狀況。
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NVIDIA 正式釋出Game Ready 425.31 WHQL驅動程式,讓GTX顯卡也能跑光追遊戲
先前3月中在美國舉辦的GDC 2019中,,如今已經4月了,老黃也兌現承諾,正式發出Game Ready 425.31 WHQL驅動程式,這個版本確定可以讓GTX 1060 6GB以上的顯示卡,能夠在Battlefield V (戰地風雲5)、Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)等遊戲開啟Ray-Tracing(光追)功能,讓遊戲畫面更加逼真! 這次NVIDIA發表的最新版,有說明針對Anno 1880最佳化,同時支援DXR遊戲,包括GeForce 1060 6GB以上、1660以上的顯示卡,都可以支援。以下就是支援列表: ● GeForce GTX 1660 Ti (Turing) ● GeForce GTX 1660 (Turing) ● NVIDIA TITAN V (Volta) ● NVIDIA TITAN XP (2017) (Pascal) ● NVIDIA TITAN X (2016) (Pascal) ● GeForce GTX 1080 Ti (Pascal) ● GeForce GTX 1080 (Pascal) ● GeForce GTX 1070 Ti (Pascal) ● GeForce GTX 1070 (Pascal) ● GeForce GTX 1060 6GB (Pascal) 當然,上述的顯示卡,可以在Windows 10 1809版本底下,搭配此驅動程式,來支援DXR的遊戲。但效能方面則別太要求就是了!在官方數據部份,以GTX 1060 6GB來說,在1920x1080下跑Battlefield V,開啟中度DXR,能擁有大約30~35FPS,還算是可以玩的狀態。當然要是再提升到高度DXR設定的話,FPS大概只有20FPS左右,不能說是非常順暢! 至於Shadow of the Tomb Raider部份,在1920x1080的高度DXR模式下,GTX 1060 6GB就掉到20~25 FPS了,比較頓一些。要是想調到更高解析度,又要開DXR,那就別想這種事情了! 至於DLSS部份,還暫時無法使用就是了。因為只有Turing RTX的顯示卡 (包括GeForce RTX 2060、2070、2080、2080 Ti,以及TITAN RTX),才提供DLSS的功能。 要是拿GTX 1060 6GB來跑3DMark裡面的Port Royal (支援DXR)場景,因為用到重度光追效果,因此跑起來慘不忍睹,只能說,可以支援並不代表能跑,在每秒低於10 FPS的狀態下,就僅只能當作參考應用了! 是的!要順跑光追,10系列、16系列,真的是跑不太動!1080/1080 Ti還算好一點點,但只要畫面等級往上調整,就變成跟中階顯示卡一樣,跑起來很費力!總之,老黃下放光追功能至1060 6GB以上的顯示卡,就是要讓這些玩家們優先「聞香」一下!當玩家已經習慣了光追之後,再也回不去之後,那就會自己去升級到RTX的顯示卡了!
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NVIDIA Quadro 虛擬工作站搶進 Google Cloud,Google Cloud 為虛擬工作站率先推出 NVIDIA T4 GPU 與 RTX 技術
NVIDIA (輝達) 今日宣布NVIDIA Quadro 虛擬工作站 (Quadro Virtual Workstation;Quadro vWS) 現已導入 Google Cloud 平台。 Google Cloud 為第一個透過 Quadro 虛擬工作站提供 NVIDIA T4 技術的平台,而 NVIDIA T4 是現今功能最多元的雲端 GPU 之一。 搭載 NVIDIA T4 的Quadro 虛擬工作站能發揮最新 NVIDIA Turing 架構與 RTX 技術,讓 Google Cloud 平台用戶能在任何環境與裝置下執行新一代電腦繪圖技術,包括即時光線追蹤、AI、模擬與光柵化。 Google Cloud 平台用戶能利用 Turing T4 GPU 內建能加速部署各種 AI 服務的 Tensor 核心,以及能提升光線追蹤與批次著色速度的 RT 核心,透過各種強大的功能執行各類 AI 與繪圖作業。 許多企業開始轉向雲端解決方案以獲得更好的效能與彈性。透過以 GPU 驅動的虛擬工作站,企業能在撇除建置資料中心的成本與複雜性下,為員工提供更好的雲端運算經驗。 對於利用各種設計工具處理如渲染和模擬等複雜作業的專業人士而言,搭載 RTX 技術的 Quadro 虛擬工作站能透過即時超擬真渲染與 AI 增強繪圖、影片與影像處理等功能,徹底改變創作流程。 此外,Quadro 虛擬工作站還能提供更好的彈性,讓企業能隨著商業需求的改變進行調整,並僅以小時計費。 除了支援 NVIDIA T4 外,新推出的 Quadro 虛擬工作站也支援其他包括 NVIDIA Tesla V100、P100 與 P4 等 GPU。
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迎擊AMD Navi?疑似RTX 2070 Ti跑分流出、小輸AMD Radeon VII
拚起RTX系列版圖的最後一張顯示卡要來了?謠傳盛久的NVIDIA GeForce RTX 2070 Ti昨天疑似流出跑分軟體分數,並且介於GeForce RTX 2080和GeForce RTX 2070之間,這是否會是NVIDIA將用來迎戰AMD Navi的重要利器有待觀察。 UserBenchmark是一款用來測量電腦零組件硬體效能表現的軟體之一,在顯示卡測試的部分中,主要是測量3D遊戲的效能表現,並且以百分比做為跑分結果,以該軟體官方的標準來說,GeForce GTX 1070的效能定義成100%。 從UserBenchmark的資料庫中,可以看到這次新流出的NVIDIA顯示卡在這項測試中的表現達到139%,作為對比,GeForce RTX 2080獲得147%、RTX 2070獲得131%,另外AMD的Radeon VII則是143%。從這裡就可以明顯看出這張NVIDIA的未知顯示卡介於RTX 2080和RTX 2070之間,分數略低於AMD Radeon VII。而用GTX 1070作為100%標準來看,也可直接看出這張未知卡片的效能表現將比GTX 1070強約1.4倍。 除此之外,該顯示卡的部分硬體規格也被揭露,基礎時脈落在1590MHz、並搭載7.5GB記憶體。沒錯,兩個數字都非常可疑,時脈部分比前面提到的RTX 2070 (1620 MHz)和RTX 2080 (1710 MHz)都還要低,低於RTX 2080也就算了,但居然還比RTX 2070低?另外,記憶體搭載7.5GB這個數字也很怪,考量到RTX 2070和RTX 2080都是搭載8GB GDDR6記憶體,RTX 2070 Ti如果真的推出的話應該也會搭載同樣8GB的記憶體才對。 考量到AMD即將在今年第二季推出7奈米Navi系列顯示卡,NVIDIA RTX 2070 Ti在這個時間點流出消息也不是不可能,畢竟如果說RTX 2070 Ti的售價可以在RTX 2080和AMD Radeon VII以下的話,這張潛在的RTX 2070 Ti的確很有可能分食打算升級顯示卡的玩家市場。上一代NVIDIA推出GTX 1070 Ti的目的無非也就是為了打擊AMD Vega 56,而當時GTX 1070 Ti造成的效果驚人。 現階段RTX 2070的市場平均價格約落在20,000元上下,而RTX 2080則是落在約28,000元的水準,若RTX 2070 Ti能夠在這之間找到水平點,或許市場競爭力還不錯,但一切都還是需要等拿到實體卡片真的推出以後才能確認。
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筆電版第九代Core i7-9750H CPU與GTX 1650 GPU效能揭露,比上一代提升28%! 國外電商已可看到蹤跡
雖然市場都在傳北美時間4月21日NVIDIA要推出GTX 1650,至於Intel第九代的行動處理器,也將在近期上市。不過眼見為憑,透過,可以得知最近有某大廠即將推出的最新電競筆電產品海報,被國外媒體揭露了。這下子,我們可以證實Intel將會推出Core i7-9750H行動版CPU,而NVIDIA也會推出GTX 1650的行動版GPU。準備好在近期買電競筆電的朋友們,您們要再等一等嗎? 透過,可以看到某大廠的簡體中文版行銷文宣,說明Intel第九代6核心12執行緒的Core i7-9750H處理器,比第八代的i7-8750H還快上28.46%,更是第七代Core i7-7700HQ的近兩倍效能。 至於顯示卡方面,則是配備了GTX 1650 4G入門級顯示卡,根據其文宣可得知,這款GPU的時脈高達1395MHz。在3DMark 11性能對比中,GTX 1650比GTX 1050 Ti快了約24%,更比GTX 1050快了約42%。此外,該文宣還列出當紅遊戲在設定成高畫質時的效能表現,包括絕地求生有65 FPS、英雄聯盟有120 FPS、俠盜獵車手5 (GTA V)有75 FPS、要塞英雄有98 FPS、鬥陣特攻有95 FPS、刺客教條(沒說明是哪個版本)也能擁有60 FPS。看來,GTX 1650 4G行動版GPU,搭配第九代i7-9750H行動版CPU,在眾多遊戲都表現不錯! 從該文宣可以看到,該產品提供兩款CPU版本:i7-9750H與i5-9300H。至於其他配備則幾乎相同,包括16GB記憶體、512GB NVMe SSD、GTX 1650 4GB顯示卡,並配備15.6吋IPS廣視角顯示幕(1920x1080解析度)、重量則是2公斤,算是輕薄型機種,只剩售價尚不得而知。 無獨有偶的,Po出某大廠的兩款2019全新筆電,也是配置第九代Core H行動處理器,搭配GTX 1660 Ti/1650/1050等行動GPU,更搭配了雙SSD (Raid0) + HDD的儲存裝置,顯示幕配置則是搭15.6或17.3吋(Full HD)規格,看來這款筆電應該是主打重量級的應用。而且其中一款可以看到電池壽命達7小時(58Wh),比2018年款的5.5小時(48Wh)還久。 相較於上述兩家,這兩家大廠,早就在國外的電商偷偷上架了,甚至價錢都已經有譜!包括CompSource、pc21.fr (法國)、Laptop Plaza (塞爾維亞)…等,都可以看到配置i7-9750H處理器的各式筆電,只剩產品照還沒上架了。看來,這些廠商好像又更勝一籌! ● ● ● 是的! 由於NVIDIA已經發表Turing架構GPU家族,包括Turing RTX系列的2060/2070/2080/2080 Ti,以及Turing GTX架構的1660/1660Ti (以及隨後即將推出的1650/1650 Ti),筆電廠商當然會推出最新CPU+GPU組合的產品,來搶佔市場, 從上述兩家大廠的文宣可以窺知一二。只是相較於其他大廠,早就搶先在電商布局,看來一場廝殺大戰正準備開打! 總之,現在您若想要買電競筆電,而且是想要買入門至主流級款式的,也許可以再稍微等一下下,因為新一代的電競筆電,將會搭載第九代Core i5/i7處理器,使電腦整體系統表現再提升一些,在顯示卡方面,也會搭載最新的GTX 16系列,讓您可以玩到更流暢的遊戲畫面。
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Intel Xe系列獨顯名稱揭露,以GPU數量為次方,四年內將推出X2、X4、X6、X8等產品
就在Intel於GDC 2019正式揭露其之後,相信應該收到不少遊戲開發者們的關注,畢竟Intel已經誓言要在2020年推出自家Xe品牌的獨立顯示卡,想必他們的顯示卡應該擁有不錯的效能才是,趕快推出好讓NVIDIA和AMD不要一直在那邊唱秋也讓消費者能擁有更多的選擇。 雖說Intel自1998年就有推出自己的Intel740獨立顯示卡、並在1999年推出代號為Porta的Intel752 (只有推出整合於主機板的版本,沒有獨立顯示卡上市),但之後就一直沒有正式推出自己的獨立顯示卡產品。雖說2008年間Intel有個代號為Larrabee核心的GPGPU產品,但由於效能不佳,無法與市場上NVIDIA與AMD的產品對抗,後來在2010年中把該計畫中止掉。因此自上次推出正式的i740顯示卡之後,接下來的20年間,Intel幾乎都是處於在獨立GPU市場缺席的狀態。 就在Intel於2017年11月延攬AMD前GPU架構長Raja Koduri之後,其後續的GPU計畫才重新啟動。首先是在2018年CES發表內建Radeon RX Vega M系列的Core H行動處理器,讓筆電的內顯效能可以大大提升。再來就是在2018年12月舉辦的。 隨後就是上述的Intel在GDC 2019正式揭露其Xe顯示卡的原型卡,並公佈其最新的驅動程式介面,同時也擴大其Odyssey遊戲社群,開始號召遊戲玩家加入I粉的行列! Intel在最近舉辦的「Xe Unleashed」公司內部會議中,GPU高層向Intel CEO Bob Swan以及其他重要人物(例如一些板卡大廠的策略夥伴),簡報了其Xe系列顯示卡的命名最終定案。這個Xe的e是上標字,也就是必須放在X的右上方。而e就是代表GPU的數量!(有點在學AMD Vega48、Vega56、Vega64的寫法)! 在Intel的哲學中,他們認為創新,必須實現3個主要因素,包括:製程、微架構,以及這個「e」,這個e其實也是數學中的exponential (指數)的意義,代表處理器的發展已經是朝著指數級的曲線來發展,而非傳統摩爾定律的線性發展。以往前兩者Intel都有做到,但就是這個e目前還沒辦法成功做到 (也因此被NVIDIA和AMD追著打)。不過,這次Intel的GPU團隊成功做出雙GPU的旗艦級顯示卡,名稱也就是X2。這次的GPU採用全新Xe繪圖架構,搭配OneAPI軟體介面,具有Scalable (可彈性擴充)的能力,因此可以擴充到任意數量的GPU。 這次值得說明的是,OneAPI是一種介於Direct3D層與GPU之間的中介軟體,並也會有Linux的解決方案。至於Xe顯示卡GPU的數量,基本上可以無縫擴充,也就是您的顯示卡不管裡面有多少顆Xe GPU,整張顯示卡就只會跟電腦系統回報只有一顆大型GPU,這樣的話,軟體就不需要針對像是SLI/CrossFire那樣的多顯示卡架構來改寫,透過OneAPI來負責即可,因此可以保留未來的向下相容性。 此外,這次最強的就是Xe硬體架構部份,可以突破當今晶圓廠的發展限制,在當今一顆IC的模具最大限制為800mm2的情況下,為什麼您要堅持生產良率低、只有單顆的超大800mm2晶片?您可以選擇生產600mm2的晶片2顆,或是400mm2的晶片4顆。而且體積越小,良率越高!這也就是為什麼Xe的硬體架構,可以透過多顆小顆的GPU來串接,組合成一顆超大GPU,而不需要把所有技術塞入單一超大GPU,不僅良率無法提升,且開發時程也會比較長。亦即,未來在需要提升GPU效能的時候,只要增加GPU數量就好,還勝過必須重新設計GPU那樣的大工程。這真的可說是Xe架構的絕佳優勢! 有了Xe這樣的可擴充式硬體架構,搭配OneAPI的軟體架構。Intel就可以毫無後顧之憂,推出各種GPU數量的顯示卡。而從Intel內部揭露出來的簡報中,可以看出Intel將會有X4,也就是內建4 GPU的Xe系列顯示卡,並從其4年發展藍圖中(疑! 怎麼有點在學AMD?),可以看出X4將於2021年推出。當然,隨後在2022年、2023年,也就會相繼推出X6與X8,並說明其獨立顯示卡的效能提升,將以指數級來增加。看來NVIDIA與AMD要準備接招了! 在這次的Intel Xe Unleashed內部會議中,有透漏Intel X2顯示卡的規格,採用雙GPU設計。並有兩種運作模式,一個是標準模式,讓使用者可以用標準的核心時脈1,600MHz來運作,另一個則是爆發模式,可以讓兩顆GPU都以2,718MHz來運作,使每顆GPU將近有70%的效能提升,可說是一項全新的創舉。至於記憶體方面,則將採用最新4D XPoint記憶體技術,容量達到32GB。而售價方面,目前大約是699美元 (大約是新台幣21,550元)。預計2020年6月底上市。這樣引起您的興趣了嗎? 綜合上述的介紹,可以看到Intel這次在GPU的規劃上,可說是投入不少創新的元素在裡面,以宣示他們進佔獨立顯示卡市場,以及打入電競市場的決心!以免總是被人家說,地表最強的處理器,還是得倚靠其他兩家的最強顯示卡,才能打造最強電競神機。透過這次Xe系列顯示卡的發展藍圖,就可發現Intel這次是在玩真的!如今,Intel在CPU市場站很穩了,加上其3D XPoint技術的SSD效能也領先群雄,現在就只剩GPU了!有了Xe系列顯示卡的出現,金三角儼然成形,到時候Intel就是CPU+GPU+SSD的Total Solution Provider了。屆時就看到時候Intel在整體遊戲的效能表現,是否能與對手媲美,2020年即可見真章囉! (感謝讀者看到這裡,本文為參考國外網站於4月1日撰寫之文章,為的就是博君一笑! 真正規格仍須等到官方正式公布為準!)
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撼訊科技於Japan IT week ESEC 2019展示工控顯卡及Xilinx FPGA加速運算卡
專業顯示卡製造商撼訊科技(TWSE:6150)將於2019 Japan IT week ESEC展示工業電腦專用顯示卡以及採用Xilinx FPGA的可程式化加速運算卡,提供全方位的影像處理應用方案。撼訊展區座落於日本東京國際展覽中心(Tokyo Big Sight),攤位編號3-19。 生產專業顯示卡產品聞名的撼訊科技,此次將展示採用AMD嵌入式GPU的工業電腦專用顯示卡產品同時也將展出採用Xilinx FPGA的可程式化加速運算卡產品 針對資料中心、機械學習、雲端服務等應用,撼訊採用Xilinx的Kintex UltraScale以及Virtex UltraScale+的FPGA推出可程式化的PCIe介面高速運算卡。另一方面,撼訊也將展示與Xilinx大學計畫共同開發,支援Python的APSoC小型開發板PYNQ-Z2,針對教育、IOT、深度學習等應用開發,開發者可以以更經濟的價格進入FPGA應用世界。 撼訊採用工業級元件生產的工控專用顯示卡具備高效能、低功耗特性,廣受國際工業電腦大廠肯定,滿足工控市場要求的穩定供貨以及在規格上對於各種尺吋及嚴酷環境的挑戰,提供客製化設計服務。 撼訊全方位顯示卡產品應用領域涵括航海運輸、數位多媒體看板、高解析度醫療影像、博奕遊戲主機等。欲了解更多產品資訊,歡迎於2019年4月10日至4月12日蒞臨撼訊科技展區: 日本東京國際展覽中心 (Tokyo Big Sight),攤位編號3-19。
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